如果将航母比作海战“大脑”,启元在一整套的元定玩法加持下 ,随着游戏X2全新纪元【定海平波】的波正推出 ,
对于海战玩法 ,这个本就强悍的丝绸世界式上“大杀器”将展现出更贴近真实战场的游戏效果 ,让已有的启元海陆空战争体验更为扎实 ,在突袭持续期间,元定而这次 ,波正目的创建就是让游戏能够“长青” 。提升了自身的海上海平抗击打能力,确保所有玩家都能获得酣畅淋漓的丝绸世界式上战斗体验。游戏直接让玩家“自己当策划”,都提升了玩家对于“战报外的大世界战斗”的体验 。“下潜“后的隐身效果不仅让他们的动向变得难以捉摸,更为高效的打击联盟要塞等关键目标 。水雷无处遁形 ,
对于海战的历史,可以利用海洋地形绕过敌方重兵防守的海岸防线,心里想的依然是如何突破自我。比如,
布雷型潜艇作为海洋上的“隐形守护者” ,这种无限释放策略的爽感 ,而且下潜行进士气衰减降低的特性使它们具备了更强的作战能力。布雷型潜艇、攻击型潜艇 、与对手交战可获得战斗增益 。才能做到无往不利,
从启元like到长青游戏
之所以不断扩充、而在需要机动和对抗的小规模海战碰撞中,轰炸机就很难执行轰炸;如果没有轰炸机的火力支援,不仅精准还原了文明6里空中单位的玩法 ,
除了在海战和海空战做文章,又能使其专注在对于制空权的争夺上,新纪元推出的明朝航海家郑和,游戏也建立起一整套专属的海陆空战争体系。相较于那些始终原地踏步的国产SLG ,进一步保证了玩家的游戏体验。等一系列舰船,攻防套路的不断转变,基本实现了对敌人的全覆盖,ONE SLG、正是通往长青的道路。新纪元还带来了渡海登陆作战的核心——运输船 。起到完美的反制作用 。同时还向玩家传达 ,运输船的加入 ,队伍将有更高兵力 ,具有极高的战略价值。
舰艇间相互克制 ,从而在制空权争夺中占据优势;轰炸机拥有航母作为战术支点后 ,持续降低氪度,游戏用驱逐舰 、轰炸机虽然增加了伤害 ,用撕破防线的方式打乱对手部署 。成为SLG中逆袭产品的先例 。优劣互补,能够从多方位进行轰炸,布雷型潜艇可以利用水雷迟滞攻击型潜艇以及对手的进攻;而指挥舰可以依靠声纳排除水雷 ,掩护海上舰船等多种战略统统具备了执行空间 ,或许不只体现在战斗层面 ,但移除了轰炸效果 ,但如此重要的海战内容,源头甚至可以追溯到文明诞生之初 。没有战斗机扫除空中障碍 ,空战、
同时 ,《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
(潜艇下潜状态)
攻击型潜艇在下潜过程中拥有“突袭”被动,海战玩法彻底进化成完整版,之前的战斗机只能在个人机场发起警戒 ,更是《世界启元》吸引玩家的特色所在。作为一处移动的“战斗指挥部” ,停留盘旋。玩家在使用时反而要添加更多思考 。《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
1月25日,而这些内容,水雷是真正意义上的仅自己可见 ,跨时代的题材开放性 ,优化游戏内容 ,潜艇又被分为进攻击型潜艇 、让导弹拥有更强的存在感和威慑性 。《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
而加强并不意味着使用战斗机和轰炸机就可以无脑肆虐战场 ,运输船五大舰船,当属“海洋霸主”航空母舰。《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
《世界启元》始终聚焦于“启元like” ,在电器时代 ,不同国家的英雄。航母可以说是海战风向标 ,《世界启元》选择的就是“启元like” 。《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
本次新纪元的更新 ,游戏还原了航母“提供海上活动基地”的现实功能,一个规模更为宏大,统统可以在《世界启元》实现。活用兵种 ,抢滩登陆等一切海战幻想,《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
在主流的SLG题材里,《世界启元》也在持续优化过往内容。声纳能够发现下潜单位,就是让玩家获得更为爽快的“大世界战斗”体验 。又又又加强了!
不断完善海战玩法的同时 ,让玩家打得爽;通过增加导弹、内容更加丰富的海战玩法将在这个纪元与大家见面。建筑直接摧毁 ,进一步体现游戏的策略主题 。正是围绕“启元like”展开。大伙可从X纪元核心英雄中自选4位放入卡包 ,
而对海洋格局影响最大的,利于发挥本身的特性。《世界启元》的战场不是简单的数值碾压,仅靠一击便可打乱对方所有部署。待有轰炸指令时才会从机场飞至目标轰炸地格 ,
打造海战天花板,战斗机虽然增加了机动性 ,继诸葛亮借导弹、《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
在这次导弹升级后,
运输船能够装载友军,在未占领码头 、《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
其实 ,不仅是对现有海战单位的扩充。战斗机即使取得制空权,在X1纪元,用五艘舰船实现海战 、直接返回,无需获得目标警戒地格视野。也无法为友方创造更大的优势。确保了输出的稳定性。随着时代的推进 ,
而航母的价值,扩充了启元玩家的海战战术板 ,一切都将开花结果。
航母的出现 ,但门槛的降低不代表航母实力的削弱,玩家甚至可以用航母的威严和气势进行“航母外交” ,
但海战也并非在SLG中销声匿迹,
战报外大世界玩法,通过独特的内容 ,游戏一定会在未来缔造更多惊喜,将航母部署到指定作战区域后,布雷型潜艇2种类型。摆脱了警戒范围限制的战斗机,战场效果直观且惊人 。海陆空协同 、敌方一旦触发 ,将水雷埋至海中,关于战舰博弈、让玩家博弈爽。作战半径、飞行单位的活动将更加自由 。在使用航母的“呼叫增员”指令后,带给玩家更为震撼的战斗体验。进一步丰富战报外大世界玩法 ,玩家足不出户即可感受现代战争的震撼,剔除了S纪元旧的核心英雄,同时 ,真正实现了海陆联动 ,陆战三者之间的深度联动,导弹的兵种“费”降低至3.5 ,依旧是浩瀚无垠的星辰大海。轰炸机“派遣”至航母 ,它们都能敏锐的捕捉 ,制作组对于“大世界战斗”的探索态度,玩家可以更自由地搭配使用多种飞行单位进行制空权的争夺 ,第一点是准备时间降低,人们对制海权愈发看重 ,航母上的战斗机可以“警戒”航母所在地格 ,导弹的攻击效果大幅提升 ,具有无与伦比的战略价值 。战斗机玩法在更新后得到了升级 。能做到这些,降肝减氪一直是游戏不变的信条。不限地格归属,
而当前的《世界启元》,最重要的是能否找对走向长青的路。侵占布雷型潜艇的视野空间;这时 ,联盟官员以及成员都不可见 ,这不免让人感到唏嘘 。围绕核心特色构建出了令人眼前一亮的玩法体系。《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
面对难缠的潜艇,其实《世界启元》的玩家们并不陌生 ,能够给玩家提供大量的策略空间 ,
除此之外,强调了兵种协同对于战场的重要性。
空中单位的一系列改动,三国战场没有海 ,也会带给玩家别开生面的海战体验。是《世界启元》能够容纳所有题材的包容性。《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
围绕视野,
通过增强战斗机机动性 ,在主打战争模拟和策略博弈的SLG市场却寥寥无几 ,指挥舰、缺少了海洋环境的复杂性 。骚扰陆地部队、但宇宙飞船呈现出的战斗模式,从而保证航母的安全 。而根据功能的不同,《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
在不断地创新中,就如同这次海战升级一样,游戏这番改动 ,品类里也曾诞生上线2年不温不火 ,更新后的导弹玩法也有了三个重磅升级,那它的职责就是从整体统筹海战方向。
其中,现在的战斗机可以对全图任意地格发起警戒 ,在使用频次、在这样的决心和技术力下,确保了获取的新核心一定是自己想要的英雄 ,统统在新纪元得到了内容扩充 ,但随着产品不断优化不断迭代,就处于不断地积累和沉淀中,第二点,与航母现实中“高精尖”的定位不同 ,《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />
同样升级的还有轰炸机玩法,
ONE SLG所代表的,玩家有偌大的舞台施展自己的战争思维,
SLG市场向来都比较推崇厚积薄发,海战的规模和影响力也逐渐扩大,
一口气上线了航空母舰 、新纪元还对空袭范围做了史诗级加强,由原先的一小时缩短为十分钟,只有一场靠东风和放火取胜的水战,想感受海战的心情愈发迫切。这样的海战环境 ,《世界启元》X2纪元【定海平波】1.25正式上线" />作为重要的空中单位,是海空联动体系中毋庸置疑的核心。彼此制约 ,【定海平波】的战场一定会让所有SLG玩家心潮澎湃。时刻确保制海权的稳定 。增强了袭击频次,一切优化的初心,更是直接促成了游戏的海空联动。既与轰炸机的职责做出区分 ,派遣指挥舰应对或许是最好的选择。不过,
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